NVIDIA의 수장 젠슨 황(Jensen Huang)이 GTC 2026 무대에서 아주 특별한 손님을 소개했습니다. 바로 스크린을 뚫고 나온 듯한 디즈니의 ‘올라프(Olaf)‘입니다. 무대 위를 자유자재로 누비는 이 걷는 눈사람은 NVIDIA와 디즈니 리서치(Disney Research)의 긴밀한 협업이 낳은 역작입니다. 특히 양사가 공동 개발해 오픈 소스로 공개한 ‘Newton’ 물리 엔진은 가상 속 캐릭터의 움직임을 현실 세계에서 완벽하게 구현해 내는 핵심 동력으로 작용했습니다. 이는 그동안 우리가 주목해 온 시뮬레이션 기술이 단순한 수치를 넘어, 테마파크 현장에 즉시 투입 가능한 수준의 실물 로봇으로 진화했음을 증명하는 기념비적인 도약입니다. Olaf 해부: 디즈니 눈사람은 로봇 공학의 경이로움