Booster K1: 5000 dolláros lépés a humanoidok demokratizálásáért

Egy olyan világban, ahol a humanoid robotok árcédulái általában egy kisebb ház önerőjével vetekszenek, a Booster Robotics most odaszúrt a piacnak. A vállalat hivatalosan is bemutatta K1 nevű humanoidját, egy „belépő szintű, megtestesült intelligencia fejlesztőplatformot”, mindössze 4999 dolláros kezdőáron. Hogy a világnak is megmutassák, mire képes, Michael Jackson táncmozdulatait adatta elő vele. Ez nem a tipikus, több millió dolláros, DARPA-finanszírozott behemót; ez egy kétlábú robot, amely az emberek – vagy legalábbis az egyetemi laborok és K+F részlegek – pénztárcájához igazodik.

A kérdés persze az, hogy egy ötezer dolláros robot képes-e többre, mint táncolni. A Booster úgy tűnik, hisz benne. A K1-et nem késztermékként, hanem vászonként pozicionálják. Ez egy hardverplatform, amelyre mások építhetnek, és egyenesen az oktatásra, robotikai versenyekre és bemutatókra céloz. Ez a stratégia egyértelmű üzenet: az érték nem csak a hardverben rejlik, hanem abban is, amire a fejlesztők megtaníthatják.

A K1 motorházteteje alatt

Térjünk is rá a lényegre! A Booster K1 alig egy méter magas (95 cm) és kezelhető 19,5 kg súlyú. Úgy tervezték, hogy elég hordozható legyen ahhoz, hogy egyetlen bőröndben szállítható legyen, és azonnal bevethető legyen a dobozból kivéve. A kompakt vázban 22 szabadságfok található, ami tisztes, emberhez hasonló mozgástartományt biztosít neki a járáshoz, egyensúlyozáshoz és, mint láttuk, a táncikáláshoz.

Az igazi sztori azonban az agy. A K1-et egy NVIDIA Jetson Orin NX hajtja, amely akár 117 TOPS AI számítási teljesítményt biztosít. Ez nem csak előre programozott táncrutinok lejátszására szolgál. Elég lóerővel rendelkezik ahhoz, hogy komplex AI feladatokat, például tárgyfelismerést, hangparancs-értelmezést és megerősítéses tanulást kezeljen – mindezt magán az eszközön.

Az érzékelőcsomag az, amit egy modern kutatási platformtól elvárhatunk:

  • Egy 3D mélységi kamera az észleléshez és navigációhoz.
  • Egy 9 tengelyes IMU, hogy nehogy orra bukjon.
  • Mikrofoncsoport hangparancsokhoz és hanglokalizációhoz.
  • Támogatja a ROS-t, a Pythont és a C++-t, így széles fejlesztői bázis számára elérhető.

Körülbelül 50-80 perc járásidővel elegendő energiával rendelkezik egy komoly laboratóriumi munkamenethez vagy egy RoboCup mérkőzéshez.

Booster Robotics küldetésnyilatkozat egy képernyőn egy konferencián

Több mint egy olcsóbb robot

Az 5000 dollár alatti ár felkavaró, de a Booster Robotics nagyobb stratégiájának része. A vállalat kinyilvánított küldetése, hogy „egyesítse a fejlesztőket a produktivitás evolúciójának előmozdítására”, korai erőfeszítéseit a tudományos kutatásra és oktatásra összpontosítva. A K1 az elérhető belépési pont, robusztusabb T1 modelljük könnyebb változata. Bár a K1 ízületi teljesítménye fele a T1-ének, ugyanazt a tervezési filozófiát követi.

Ez a filozófia az ellenálló képességet és a nyitottságot hangsúlyozza. Láttuk, hogy az ipari minőségű Booster T1 milyen nehezen dönthető le, amint azt korábbi tudósításunkban is bemutattuk Booster T1: A robot, ami nem marad a földön - 1 másodperc alatt (vagy kevesebb!) talpra áll . Ugyanez a tartós, fejlesztőbarát platformok létrehozásának szelleme nyilvánvaló itt is. Azáltal, hogy robusztus SDK-t és kompatibilitást biztosít olyan szimulációs környezetekkel, mint az Isaac Sim, a Booster meghívja a globális robotikai közösséget, hogy játsszon a homokozójukban. Ez egy olyan vízió, amely a londoni Humanoids Summiton is visszhangzott, ahol a hangsúly egyértértelműen az ökoszisztéma építésén volt, nem csupán egyetlen hardverdarabon ICRA 2025 Csúcstechnológiai Mulatság .

A megtestesült AI demokratizálása

Szóval, mit is jelent mindez? A K1 nem fog a Boston Dynamics Atlasával versenyezni a közeljövőben. Nem nehéz emelésre vagy katasztrófa sújtotta területeken való navigálásra tervezték. Ehelyett hatása valószínűleg abban a több száz egyetemi laboratóriumban és startupban lesz érezhető, amelyek korábban ki voltak zárva a humanoid robotikai kutatásból a magas árak miatt.

Évekig az „embodied AI” – az intelligencia, amely a világgal való fizikai interakcióból tanul – fejlődését gátolta a hardver magas költsége. Azáltal, hogy drasztikusan csökkenti a belépési korlátot, a K1 jelentősen felgyorsíthatja a kutatást és fejlesztést. Több diák, kutató és hobbi-fejlesztő férhet hozzá egy fizikai platformhoz AI algoritmusaik teszteléséhez, ami gyorsabb innovációhoz vezethet a mozgástól az ember-robot interakcióig minden területen.

Természetesen a K1 egyfajta szerencsejáték. Arra fogad, hogy sokak kezében egy „elég jó” hardverplatform jobb, mint néhány ember kezében egy tökéletes. Ez egy bátor lépés, de ha beválik, sokkal több robotot láthatunk majd moonwalkot járni – és talán, csak talán, a mesterséges intelligencia határait is tágítani fogják eközben.