Šen-čenské LimX Dynamics oficiálně strhlo závoj tajemství z LimX COSA, svého nového “operačního systému pro ztělesněné agenty”, oznámeného 12. ledna 2026. Cíl? Zabránit humanoidním robotům, aby byli jen působivými loutkami, a dát jim jednotný mozek, který dokáže myslet, uvažovat a jednat v tom našem chaotickém reálném světě. Systém si klade za cíl hluboce propojit pokročilé kognitivní schopnosti s řízením pohybu celého těla, což robotům umožní „myslet, pohybovat se a jednat, zatímco uvažují.“

COSA, což je zkratka pro Cognitive OS of Agents (Kognitivní OS agentů), je novou softwarovou duší pohánějící plnohodnotného humanoida společnosti, Oliho. Je postaven na třívrstvé architektuře: základní vrstva pro stabilní pohyb, střední vrstva pro dovednosti jako navigace a manipulace a vrchní kognitivní vrstva pro porozumění přirozenému jazyku a plánování úkolů. Představte si to jako digitální mozek a mozeček pracující v tandemu, propojující modely vidění, jazyka a akce (VLA) přímo s fyzickými řídicími systémy robota. V demonstracích dokáže Oli interpretovat složité instrukce jako „přineste dvě láhve vody na recepci“ a navigovat ve zrádném terénu, jako jsou schody, to vše při vnímání svého okolí.
Proč je to tak důležité?
Zatímco jsme viděli spoustu robotů předvádět okázalé, předprogramované tanečky, průmysl naráží na neviditelnou zeď, pokud jde o autonomní aplikace v reálném světě. Krok LimX k systémovému OS, jako je COSA, namísto pouhého lepšího pohybového modelu, je přímý tah na branku a řešení tohoto problému. Signalizuje posun od zaměření na individuální schopnosti modelů k vytvoření škálovatelné softwarové platformy, která dokáže zvládnout nepředvídatelnost lidského prostředí. Pokud COSA dodrží, co slibuje, mohlo by to být kritickým krokem k robotům, kteří se nejen drží scénáře, ale skutečně dokážou spolupracovat s lidmi jako skuteční ztělesnění inteligentní agenti.













